¡Llevamos una temporada que no escribíamos, he! ¡Ya era un cachondeo, decíamos que teníamos página web pero no escribíamos!. Se ha acabado. A partir de ahora mismito yo, MrJackal22, me haré responsable de la web, con todo el rooollo que ello conlleva.
Principalmente en este post quería comentar la nueva dinámica de guerras del clan:
La nueva dinámica de guerra es muy sencillita, las novedades son:
- Hay Dos únicas guerras por semana, pero aunque se pierdan las dos, habrá dos, a menos que alguien de el staff (colíder/líder) lo decida.
- La primera guerra es totalmente abierta a todo el mundo, y es la guerra principal, donde más se suele chorizar y donde el clan sube más de nivel. Esta es la guerra donde hay que darlo todo. Empieza el jueves, no hay hora concreta, pero diría que sobre las 9 pm horario Europeo, y sobre las Cuatro PM en horario Sudamericano -(si el mapa horario que acabo de consultar no me ha soltado una trola).
- La segunda guerra es una guerra "plus". Sólo se clasifican en esta guerra los miembros que hayan sacado más de 4 estrellas mínimo, o en su defecto, tengan más estrellas que la media. Aparte, las influencias en el staff sí cuentan ligeramente cuando sobran plazas, es decir, metemos a la gente que mejor se porte del server, los que donen más, etc. Obviamente no se tolerará una acción pasiva en esta guerra, a menos que haya una justificación aceptable, bajo pena de degradación y /o expulsión. Es decir, no sólo hay que gastar un ataque, sino LOS DOS, a menos que no queden aldeas enemigas.
- No donéis en la guerra del clan a menos que alguien del staff os lo diga
- Gastad al menos un ataque, no se tolerará una acción pasiva, si no quieres atacar quita en tus preferencias que quieres jugar la guerra del clan.
- Está totalmente prohibido atacar sólo por botín. No ataquéis a gente que no podáis sacar como mínimo dos estrellas, pero tampoco os vayáis por las ramas y le quitéis aldeas a los de bajo nivel. Esta norma puede ser ignorada en el caso de que en la guerra tengamos una victoria asegurada y sólo en el segundo ataque.
- Esta regla puede anular la anterior: Tenéis que atacar primordialmente a vuestro espejo, o en su defecto, a una aldea de menos de dos niveles por debajo en la guerra. Incumplir esta norma puede acarrear la expulsión.
- Castillo, castillo, castillito, lleno de maguitos, te joden los gigantitos con sus rayitos. Creo que no tengo que decir nada más, todo el mundo lo entiende.
Estas son las normas más esenciales: crearemos un decálogo de normas para el clan, que serán todas justas y adecuadas, no os preocupéis.
Pues hala, lo dicho, a atacar, y que la suerte esté siempre de vuestro lado.

